Apa percabangan fisik untuk perangkat lunak?
Apa percabangan fisik untuk perangkat lunak?

Video: Apa percabangan fisik untuk perangkat lunak?

Video: Apa percabangan fisik untuk perangkat lunak?
Video: C++ PERULANGAN, PERCABANGAN, ARRAY || Tubes PKS || Bidang Fisika dan Matematika 2024, Mungkin
Anonim

Percabangan , dalam kontrol versi dan perangkat lunak manajemen konfigurasi, adalah duplikasi objek di bawah kontrol versi (seperti file kode sumber atau pohon direktori) sehingga modifikasi dapat terjadi secara paralel di sepanjang beberapa cabang. Cabang juga dikenal sebagai pohon, sungai atau codelines.

Sederhananya, apa tujuan bercabang?

Secara umum, yang utama tujuan percabangan (fitur VCS - Sistem Kontrol Versi) adalah untuk mencapai isolasi kode. Anda memiliki setidaknya satu cabang , yang cukup untuk pengembangan sekuensial, dan digunakan untuk banyak tugas yang direkam (dikomit) pada keunikan yang sama cabang.

Orang mungkin juga bertanya, apa itu strategi percabangan? Dan itulah tepatnya yang strategi percabangan adalah. Ini adalah seperangkat aturan dan konvensi yang menetapkan. Kapan seorang pengembang harus bercabang. Dari cabang mana mereka harus bercabang. Kapan mereka harus bergabung kembali.

Demikian pula orang mungkin bertanya, apakah percabangan itu?

Percabangan adalah praktik membuat salinan program atau objek dalam pengembangan untuk bekerja dalam versi paralel, mempertahankan aslinya dan mengerjakannya cabang atau membuat perubahan yang berbeda untuk masing-masing.

Bagaimana cara kerja percabangan kode?

Percabangan memungkinkan tim pengembang untuk berkolaborasi dengan mudah di dalam satu pusat kode basis. Saat pengembang membuat cabang , sistem kontrol versi membuat salinan dari kode dasar pada saat itu. Perubahan pada cabang tidak mempengaruhi pengembang lain di tim.

Direkomendasikan: