Daftar Isi:

Bagaimana cara membuat kubus 3d di photoshop?
Bagaimana cara membuat kubus 3d di photoshop?

Video: Bagaimana cara membuat kubus 3d di photoshop?

Video: Bagaimana cara membuat kubus 3d di photoshop?
Video: Cara Mudah Membuat 3D Cube Pattern di Adobe illustrator 2024, Mungkin
Anonim

Tutorial Photoshop Kubus 3D

  1. Mulailah dengan persegi.
  2. Tekan Crtl/Cmd+T untuk masuk ke mode transformasi bebas.
  3. Gandakan layer.
  4. Masuk lagi free transform (Ctrl/Cmd+t) Klik kanan dan kali ini pilih FLIP HORIZONTAL.
  5. Membuat lapisan baru dan membuat persegi lain dan isi dengan gradien yang sama, kali ini membuat warna paling terang di kiri bawah.

Sejalan dengan itu, bagaimana Anda memutar objek dalam 3d di Photoshop?

Memindahkan, memutar, atau menskalakan model dengan alat objek 3D

  1. Catatan: Tahan Shift saat Anda menyeret untuk membatasi alat Rotate, Pan, Slide, atau Scale ke satu arah gerakan.
  2. Memutar. Seret ke atas atau ke bawah untuk memutar model di sekitar sumbu x, atau dari sisi ke sisi untuk memutarnya di sekitar sumbu y.
  3. Gulungan.
  4. Panci.
  5. Menggeser.
  6. Skala.

Demikian juga, bagaimana Anda membuat persegi di Photoshop? Langkah

  1. Pertama buka Adobe Photoshop dan tunggu sampai berhenti memuat data.
  2. Klik buka ruang kerja baru.
  3. Pilih tinggi dan lebar ruang kerja.
  4. Pilih alat bentuk.
  5. Pilih alat Berbentuk Persegi.
  6. Arahkan alat ke ruang kerja.
  7. Klik di atasnya dan seret sampai Anda mendapatkan ukuran yang Anda inginkan.

Selain itu, dapatkah Photoshop bernyawa?

Di dalam Photoshop , Anda menggunakan panel Timeline untuk membuat animasi bingkai. Gambar unicycle berada di lapisannya sendiri; posisi lapisan berubah di setiap bingkai animasi . Untuk membuat berbasis bingkai animasi di dalam Photoshop , gunakan alur kerja umum berikut.

Apa itu maket 3d?

Digital Maket atau DMU adalah konsep yang memungkinkan penggambaran suatu produk, biasanya dalam 3D , untuk seluruh siklus hidupnya. Salah satu tujuannya adalah untuk memiliki pengetahuan penting tentang masa depan atau produk yang didukung untuk menggantikan prototipe fisik apa pun dengan yang virtual, menggunakan 3D teknik grafis komputer.

Direkomendasikan: