Daftar Isi:
- Tutorial: Cara mengatur pengontrol orang ke-3/ketiga di mesin game Unity
- Mendesain game di Unity adalah proses yang cukup mudah:
Video: Bagaimana Anda menambahkan pengontrol orang pertama dalam kesatuan?
2024 Pengarang: Lynn Donovan | [email protected]. Terakhir diubah: 2023-12-15 23:48
Buka Aset> Paket Impor> Karakter Pengontrol . Kemudian impor semua atau pilih apa pun yang Anda inginkan. Setelah diimpor, periksa di panel proyek, Anda harus melihat folder bernama aset standar. Buka, seret orang pertama kontrol ke adegan Anda.
Demikian pula, bagaimana Anda menambahkan pengontrol orang ketiga dalam kesatuan?
Tutorial: Cara mengatur pengontrol orang ke-3/ketiga di mesin game Unity
- Langkah 2: Klik kanan pada panel Proyek ke > Paket Impor > Karakter.
- Langkah 3: Impor karakter Anda.
- Langkah 4: Buat bidang objek 3D.
- Langkah 5: Atur posisi pesawat ke 0, 0, 0 di Inspector.
- Langkah 6: Seret cetakan 'ThirdPersonController' ke tempat kejadian.
adalah kinematik dalam kesatuan? Sementara Benda Kaku ditandai sebagai Kinematis, benda itu tidak akan terpengaruh oleh tumbukan, gaya, atau bagian lain dari sistem fisika. Kinematis Benda kaku akan mempengaruhi objek lain, tetapi benda itu sendiri tidak akan terpengaruh oleh fisika.
Selanjutnya, orang mungkin juga bertanya, apa itu pengontrol karakter?
NS Pengontrol Karakter adalah komponen yang dapat Anda tambahkan ke pemain . Fungsinya untuk memindahkan pemain sesuai dengan lingkungan (tumbukan). Itu tidak merespons atau menggunakan fisika dengan cara apa pun. Pada dasarnya, Anda akan memindahkan pemain seperti yang akan Anda lakukan dengan Transform, tetapi Anda tidak bisa melewati Collider.
Bagaimana Anda membuat kode dalam kesatuan?
Mendesain game di Unity adalah proses yang cukup mudah:
- Bawa aset Anda (karya seni, audio, dan sebagainya). Gunakan toko aset.
- Tulis kode dalam C#, JavaScript/UnityScript, atau Boo, untuk mengontrol objek, adegan, dan menerapkan logika game.
- Tes dalam Kesatuan. Ekspor ke platform.
- Uji pada platform itu. Menyebarkan.
Direkomendasikan:
Bagaimana cara menambahkan kelas ke pengontrol API Web?
Menambahkan pengontrol Web API Controller mirip dengan pengontrol MVC, tetapi mewarisi kelas ApiController alih-alih kelas Controller. Di Solution Explorer, klik kanan folder Controllers. Pilih Tambah lalu pilih Pengontrol. Dalam dialog Tambahkan Perancah, pilih Pengontrol API Web - Kosong
Bagaimana Anda menggunakan warisan dalam kesatuan?
VIDEO Selain itu, apakah warisan dalam kesatuan? Warisan adalah konsep Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) yang digunakan untuk mengakses dan menggunakan kembali properti atau metode satu kelas dari kelas lainnya. Saat membuat kelas dari dalam Persatuan , itu akan 'memperpanjang' MonoBehaviour sebagai default ('memperpanjang' adalah cara lain untuk mengatakan ' mewarisi from' dan akan digunakan secara bergantian dalam posting ini).
Bagaimana Anda membuat augmented reality dalam kesatuan?
Selanjutnya, Anda perlu menyiapkan unity untuk pengembangan AR. Arahkan ke menu tarik-turun GameObject dan pilih “Vuforia > AR Camera.” Jika kotak dialog muncul meminta Anda mengimpor aset tambahan, pilih "Impor." Pilih "Vuforia> Gambar" di menu tarik-turun GameObject untuk menambahkan Target Gambar ke adegan Anda
Kasus mana yang menggunakan huruf kapital pada huruf pertama dari kata pertama dalam setiap kalimat?
Kotak centang Kapitalkan huruf pertama kalimat dipilih secara default. Saat dipilih, Visio membuat huruf besar huruf pertama dari kata apa pun yang mengikuti titik, carriage return, titik koma, atau huruf pertama dari kata apa pun dalam daftar atau kolom tabel
Bisakah kita memanggil pengontrol dari pengontrol lain?
Secara umum, Anda tidak akan menggunakan satu pengontrol dari pengontrol lainnya karena: Pengontrol biasanya mengembalikan hasil dari tipe yang dimaksudkan untuk digunakan oleh kerangka kerja MVC. Semua informasi ini diharapkan diteruskan oleh kerangka kerja MVC