Daftar Isi:

Bagaimana Anda menambahkan pengontrol orang pertama dalam kesatuan?
Bagaimana Anda menambahkan pengontrol orang pertama dalam kesatuan?

Video: Bagaimana Anda menambahkan pengontrol orang pertama dalam kesatuan?

Video: Bagaimana Anda menambahkan pengontrol orang pertama dalam kesatuan?
Video: The FASTEST Way to add a FIRST PERSON CONTROLLER in Unity! 2024, Mungkin
Anonim

Buka Aset> Paket Impor> Karakter Pengontrol . Kemudian impor semua atau pilih apa pun yang Anda inginkan. Setelah diimpor, periksa di panel proyek, Anda harus melihat folder bernama aset standar. Buka, seret orang pertama kontrol ke adegan Anda.

Demikian pula, bagaimana Anda menambahkan pengontrol orang ketiga dalam kesatuan?

Tutorial: Cara mengatur pengontrol orang ke-3/ketiga di mesin game Unity

  1. Langkah 2: Klik kanan pada panel Proyek ke > Paket Impor > Karakter.
  2. Langkah 3: Impor karakter Anda.
  3. Langkah 4: Buat bidang objek 3D.
  4. Langkah 5: Atur posisi pesawat ke 0, 0, 0 di Inspector.
  5. Langkah 6: Seret cetakan 'ThirdPersonController' ke tempat kejadian.

adalah kinematik dalam kesatuan? Sementara Benda Kaku ditandai sebagai Kinematis, benda itu tidak akan terpengaruh oleh tumbukan, gaya, atau bagian lain dari sistem fisika. Kinematis Benda kaku akan mempengaruhi objek lain, tetapi benda itu sendiri tidak akan terpengaruh oleh fisika.

Selanjutnya, orang mungkin juga bertanya, apa itu pengontrol karakter?

NS Pengontrol Karakter adalah komponen yang dapat Anda tambahkan ke pemain . Fungsinya untuk memindahkan pemain sesuai dengan lingkungan (tumbukan). Itu tidak merespons atau menggunakan fisika dengan cara apa pun. Pada dasarnya, Anda akan memindahkan pemain seperti yang akan Anda lakukan dengan Transform, tetapi Anda tidak bisa melewati Collider.

Bagaimana Anda membuat kode dalam kesatuan?

Mendesain game di Unity adalah proses yang cukup mudah:

  1. Bawa aset Anda (karya seni, audio, dan sebagainya). Gunakan toko aset.
  2. Tulis kode dalam C#, JavaScript/UnityScript, atau Boo, untuk mengontrol objek, adegan, dan menerapkan logika game.
  3. Tes dalam Kesatuan. Ekspor ke platform.
  4. Uji pada platform itu. Menyebarkan.

Direkomendasikan: