Daftar Isi:

Bagaimana cara mengubah tampilan kamera di animasi solidworks?
Bagaimana cara mengubah tampilan kamera di animasi solidworks?

Video: Bagaimana cara mengubah tampilan kamera di animasi solidworks?

Video: Bagaimana cara mengubah tampilan kamera di animasi solidworks?
Video: How to change camera view in solidworks animation 2024, November
Anonim

Menganimasikan Orientasi Tampilan Kamera

  1. Orientasi klik kanan dan Tampilan Kamera di pohon desain MotionManager dan pilih Nonaktifkan Melihat Penciptaan Kunci.
  2. Seret bilah waktu ke posisi baru, melewati waktu mulai.
  3. Seret titik kunci dari Orientation dan Tampilan Kamera baris ke bilah waktu, dan pilih Place Key.

Oleh karena itu, bagaimana cara mengubah sudut kamera dalam gerakan Solidworks?

Klik kanan pada tombol di samping 'Orientasi dan Kamera Tampilan' dan pilih ' Kamera Melihat'. Pop-up akan memungkinkan Anda untuk memilih kamera untuk digunakan dari awal animasi . Kemudian Anda dapat menempatkan kunci lain di sepanjang bilah waktu di samping 'Orientasi dan Kamera Lihat' untuk memilih yang berbeda kamera.

Selain itu, bagaimana Anda menunjukkan gerakan di Solidworks? Untuk memulai gerakan sekolah di SOLIDWORKS Anda dapat mengklik " Gerakan Pelajari tab 1” di sudut kiri bawah SOLIDWORKS antarmuka pengguna. Pastikan untuk mengklik "Perluas" Gerakan Manajer” ke menampilkan NS Gerakan SOLIDWORKS Garis waktu manajer melihat . Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah memilih jenis simulasi yang ingin Anda lakukan.

Juga tahu, bagaimana Anda menghidupkan di Solidworks?

Untuk membuat animasi berbasis poin kunci:

  1. Dari studi gerak, seret bilah waktu untuk mengatur durasi urutan animasi.
  2. Seret komponen rakitan ke posisi akhir urutan animasi.
  3. Klik kanan untuk menempatkan kunci, atau pilih Autokey (Hanya animasi) untuk menempatkan kunci secara otomatis.

Bagaimana cara menggunakan kamera di Solidworks?

Untuk menambahkan dan memposisikan kamera:

  1. Buka dokumen perakitan yang menyertakan kereta luncur kamera.
  2. Klik Depan (Toolbar standar).
  3. Klik kanan Lights, Cameras, and Scene (MotionManager tree) dan pilih Add Camera.
  4. Di PropertyManager, di bawah Target Point, pilih Target by selection.

Direkomendasikan: