Daftar Isi:

Apakah pemrograman berorientasi objek cocok untuk aplikasi grafis?
Apakah pemrograman berorientasi objek cocok untuk aplikasi grafis?

Video: Apakah pemrograman berorientasi objek cocok untuk aplikasi grafis?

Video: Apakah pemrograman berorientasi objek cocok untuk aplikasi grafis?
Video: #2 Konsep Class dan Object pada Pemrograman Berorientasi Object | KONSEP PBO / OOP 2024, Mungkin
Anonim

OOP adalah cocok untuk aplikasi grafis . Mayoritas perpustakaan bahasa OOP lebih disukai daripada non OOP's bahasa grafis perpustakaan karena mereka membantu di dalam membuat terukur dan dapat dipelihara aplikasi dan membantu mempromosikan penggunaan kembali Kode.

Demikian pula, Anda mungkin bertanya, apakah pemrograman prosedural cocok untuk aplikasi grafis?

Prosedural Bahasa adalah sesuai Kapan pemrograman Aplikasi Grafis tapi itu bukan bahasa yang paling umum digunakan untuk program Aplikasi Grafis karena bahasa yang digerakkan oleh peristiwa dan bahasa berorientasi objek lebih banyak sesuai . Seperti itu prosedural , kode mengeksekusi baris demi baris.

Kedua, apa keterbatasan pemrograman berorientasi objek? Kekurangan OOP:

  • Ini membutuhkan lebih banyak perlindungan data.
  • Ketidakmampuan untuk bekerja dengan sistem yang ada.
  • Ukuran program yang lebih besar.
  • Tidak cocok untuk semua jenis masalah - untuk masalah yang lebih kecil umumnya tidak cocok.

Oleh karena itu, apa manfaat metodologi berorientasi objek dalam aplikasi kehidupan nyata?

Teknik Desain Berorientasi Objek diterima secara luas karena:

  • Kesederhanaan karena abstraksi.
  • Mudah didekomposisi menjadi submasalah.
  • Pemahaman yang lebih baik.
  • Mudah dipelihara.
  • Penggunaan Kembali Kode dan Desain.
  • Peningkatan produktivitas.

Apa itu bahasa berorientasi prosedur?

A bahasa prosedur merupakan salah satu jenis komputer bahasa pemrograman yang menentukan serangkaian langkah yang terstruktur dengan baik dan Prosedur di dalamnya pemrograman konteks untuk membuat program. Ini berisi urutan sistematis pernyataan, fungsi dan perintah untuk menyelesaikan tugas atau program komputasi.

Direkomendasikan: